lunes, 29 de agosto de 2016

Partes de una Computadora
(Hardware)

Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre el computador y el usuario.

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1.     Monitor: Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
2.     Placa Madre: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
3.     CPU: Es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones, así como también de almacenamiento de la información.
4.     Memoria RAM: Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
5.     Tarjeta de Expansión: Es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores
6.     Fuente de Alimentación: Es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
7.     Unidad Óptica: Es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.
8.     Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
9.     Teclado: Es un dispositivo en parte inspirado en el teclado de las máquinas, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
10.     Mouse:  Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.